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昨夜雨疏风骤,Amy Hennig:游戏工业和社群的“排外情绪”不可取-w88体育

admin1周前215浏览量

前《奥秘海域》系列制作人 Amy Hennig 近来在 Reboot Develop 2019 进步行了讲话,在谈到最近引起玩家广泛评论的《只狼 影逝二度》难度问题以及互动文娱范畴的未来时,她表明游戏工业和社群应该带着更敞开的情绪来欢迎更多的人参加这个范畴,而不是以“精英”之名来故步自封。

和《战神》总监 Cory Barlog 的观念相同,Hennig 以为“难度(选项)”和“上手程度”应该分隔来看,后者考虑到了一些玩家自身的游戏水平就不是很高,决议了他们是否能够将游戏持续玩下去。而假如“难度(选项)”也被游戏公司全面重视的话,那么就会为工业翻开新的商场,招引更多的玩家。

“咱们有必要带着更敞开的情绪来欢迎更多的人参加,一些咱们能够触及的人并没有触摸过这种互动内容,但我不以为他们就不是玩家了,知道他们想要的是咱们的职责。而在游戏范畴中假如有‘排外情绪’(Exclusive Attitude),这不是一种健康的体现。”Hennig 说道,“咱们是否能够放宽自己的规范,让游戏成为同类型工业中最早对玩家展现容纳情绪的范畴?”

Hennig 还表明游戏不是有必要要包括一些让玩家受挫或是感到困难的内容,它能够仅仅单纯为玩家带来能够享用趣味的体会。她以为“竞技”、“难度”和“专精玩家”都需求存在于游戏之中,可是她也表明,游戏职业需求踏入互动文娱范畴中没有彻底开辟的商场。

来历:PlayStationLifestyle

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